前方高能——科研軟件培訓之3D MAX制圖 (1) 空心球及核殼結構球的構建
寫在之前:
正所謂有圖有真相,能用圖表達清楚的堅決不用文字說明。在實驗中,經常會遇到實驗原理的介紹,生長機制的闡述以及反應方式的說明等非常頭疼的問題,面對這些問題文字說明往往顯得捉襟見肘,因此一個合適的3D模型就顯得非常必要。
3D max在搞定上述問題方面簡直是毫無壓力,因此對于科研人員來說,掌握這么一項技能非常必要。今天介紹的軟件版本為2010版的,中文版的所以非常容易上手(下載地址https://yunpan.cn/cxWhY46Iisri6? 訪問密碼 c05b,里面有安裝和激活教程)。3D max是一款非常非常非常吃硬件的軟件,如果你用的是十年之前的老人機(如筆者用的是老板更新換代換下來的老人機),就不要嘗(zuo)試(si)畫很多組件了,不要問我怎么知道的,分分鐘有種懷疑人生的沖動。
PS:本人沒有經過非常嚴格的培訓,手法低略高手勿噴
一、空心球和核殼結構的球
首先介紹一些常用的基本功能;
1、選擇對象:即選擇自己要操作的對象;
2、按名稱選擇對象:適合比較多組件以及被遮擋組件的操作;
3、移動:這個不需要介紹了,不理解的自行面壁;
4、選擇并旋轉:同上;
5、平移視圖:功能類似于PDF閱讀器上面的小手;
6、環繞:同3;
7、最大化視口切換:四個視圖:從左到右,從上到下以此為俯視圖,前視圖,左視圖和主視圖。這個功能鍵能夠實現單一視圖的最大化。
1、新建一個球,在標準基本體和擴展基本體中有各種各樣的模型可供選擇
細心的同學就會發現,有兩種球體(球體和幾何球體)可供選擇,兩者的區別如下圖所示。(為了直觀看出兩者的差別,兩種球體都沒有勾選平滑)
設置半徑大小,分段32為系統默認,在這里不用更改。
2、上面工具欄的修改器—參數化變形器—殼,調節內徑和外徑的參數;
3、為了顯示空心的結構,我們需要切掉1/8。切除方法很簡單,新建一個長方體,然后將長方體的一個角與球心對其,如下圖所示;
4、選中球,在上面工具欄創建—復合—布爾;
5、在右邊拾取操作對象B—選擇長方體—差集(A-B),就得到切掉1/8的空心球,稍微旋轉一下;
6、渲染—環境,調節背景色為白色
7、渲染—渲染設置,調節圖片大小,建議大小為1920*1080,最后點擊渲染就得到圖片了,可以保存為jpg或tif格式的圖片方面查看,程序文件保存為max格式的文件;
8、核殼結構的球就是在此基礎上再畫一個球填充到里面去,簡單粗暴。
備注:至于多層復合結構可以根據上面的方法依次堆疊。
本期我們從?空心球及核殼結構球構建入手給大家簡要講了如何使用3D MAX制圖為科研添彩,后期我們會繼續從表面附著小顆粒的球、碳材料等方面入手為大家繼續奉上制圖盛宴。歡迎關注!
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非常感謝小編!!!小編下次能出一個在空心球上再上一下異質結構的教程嗎?