前方高能——科研軟件培訓之3D MAX制圖 (2) 小球組大球結構的構建


材料牛注:上一期,我們為大家展示了空心球以及核殼結構的構建,本期我們繼續為大家講解如何使用3D MAX構建小球組大球的結構。

二、表面有小球附著的結構

1、畫圖思路是先畫一個大球,再畫一個小球,然后將小球散布在大球表面,最后調節小球的數量;

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2、選中小球,創建—復合—散布—拾取分布對象—顯示—勾選隱藏分布對象,然后就出現如下的圖形;

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3、修改重復數—選擇分布方式就得到如下圖形;

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4、最后就可以渲染得到想要的圖形了。

三、小球組大球(實心結構、空心結構和核殼結構)

(一)實心球

實心球非常簡單,在進行到上面第三步的時候修改分布方式為所有頂點就得到實心球了。如下圖所示;

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(二)小球組成大的空心球

有兩種常見的方法可以得到想要的圖形,一種是采用和上面相似的散布的方法得到,一種是采用一種全新的命令—晶格。

A)散布法

在上面第三步的分布方式中選擇所有頂點,就得到如圖所示的圖形了。想要空心的就把內部的大球刪掉就可以了,想要實心的就把內部的大球的顏色改為和外部一致就可以了。

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B)晶格法

1、新建一個球,半徑隨意,分段32(系統默認,這個就夠用了)

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2、修改器—參數化變形器—晶格,調節支柱和節點的參數,支柱不重要調節為0,修改節點的類型和分段,勾選平滑就能使節點呈現球形,如圖所示

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3、既然是空心的,就一定要切開1/8顯示內部結構才能說明。切開的操作(布爾)在之前的講述過,在這里就不贅述了。布爾和晶格之間沒有先后順序的影響,都可以得到圖形。但先晶格操作后切開會產生粗暴的切割斷口,嚴重影響圖片的美感,強迫癥患者簡直不能忍。所以在這里建議先進行布爾(切割)操作,再進行晶格操作。

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上圖為先切割,后晶格

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上圖為先晶格后切割

PS:除了球形結構,正方體結構或者其他結構的處理方法都是一致的,在這里就不一一介紹了。

(三)核殼結構

至于核殼結構,再新建一個球放里面就可以了。

本期內容到期結束,下期我們繼續。

往期回顧:前方高能——科研軟件培訓之3D MAX制圖 (1) 空心球及核殼結構球的構建

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